„Icebreakers Energizers“ ir komandos kūrimo veikla

Ledlaužiai, energizatoriai ir komandos kūrimo veikla padeda sukurti komandos vienybę, tačiau jie taip pat gali dirbti su vadovu. Remiantis užimtumo ištekliais „Mind Tools“, netinkamai suplanuota komandos kūrimo veikla gali palikti darbuotojams jaustis, kaip jie praleido laiką. Energizatorius turėtų padėti sumažinti įtampą arba grupę motyvuoti dirbti kartu. Planuodami šias veiklas, turėkite idėjų sąrašą, kad galėtumėte pasirinkti tinkamą.

Klausimai

Norint dalyvauti veikloje „Klausimai“, reikia langelio, popieriaus ir kai kurių rašiklių. Kiekvienas asmuo užrašo klausimą, kurį jis norėtų, kad būtų atsakyta į komandą. Laikykite klausimą kaip įmanoma bendresnį. Sulenkite visus popieriaus lapelius ir padėkite juos į dėžutę. Tada kiekvienas narys ištraukia klausimą iš dėžutės ir atsako į šį klausimą. Tai padeda sukurti klausimus, kurie leidžia grupei rasti kažką apie kiekvieną asmenį.

Kamuolys Toss of Knowledge

„Žinios„ Toss of Ball “padeda priminti kitų kolegų gebėjimus. Jums reikia didelės patalpos, kurioje yra pakankamai kėdžių visai komandai, nedideliam, minkštam rutuliui ir baltai lentai. Komandos vadovas pradeda skelbti, kad grupė paaiškins kiekvieną žingsnį procese, susijusiame su jų darbu. Pavyzdžiui, IT skyriuje darbuotojai gali nurodyti kiekvieną žingsnį, reikalingą kasdieninei įmonės informacijos atsarginei kopijai atlikti. Komandos lyderis meta kamuolį į grupę, ir tas asmuo pasakoja pirmąjį žingsnį. Komandos vadovas rašo tą žingsnį ant baltos lentos, o tada kamuolys yra išmestas kitam asmeniui, kuris turi duoti kitą žingsnį. Žaidimo pabaigoje grupė peržiūri, kas parašyta, ir nusprendžia, ar tai teisinga, ar ne.

Brėžinys

„Brėžinys“ padeda pagerinti komandos bendravimą. Tai galima padaryti poromis arba grupėmis. Pasirinkite vieną asmenį, kuris susiduria su balta lenta. Šis asmuo jokiomis aplinkybėmis negali apsisukti. Komandos vadovas suteikia grupei objektą, o grupė turi aprašyti objektą asmeniui, esančiam baltojoje lentoje, kad ji galėtų ją piešti. Jei elementas yra gerai žinomas, niekas negali jį pavadinti. Instrukcijose gali būti tik figūrų, kurias reikia piešti, ir kur jas įdėti.